<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">Thanks Rob<br><div class="gmail_quote">On Fri, Jan 22, 2016 at 12:59 PM, Rob Willett <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rob.aerogear@robertwillett.com" target="_blank">rob.aerogear@robertwillett.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div id=":3jk" class="a3s" style="overflow:hidden">Unclear as to why deploying to a real device is such a problem, we<br>
develop on iPhone and Android using Cordova and even though I like the<br>
iPhone, the development and debugging tools on a real Android device are<br>
excellent and fast. When we have a real problem, we tend to ignore Xcode<br>
and Safari and the iPhone and debug it on a real Android device. We<br>
don’t have any real issues, though we always want things to be<br>
quicker.</div></blockquote><div><br></div><div>Its a problem for me as I dont have a cell phone - seriously. </div><div>But, it just sounds odd, to have to deploy and install on a new piece of hardware each time you want to test. My usual workflow would be to develop locally, then when things are working, then deploy. </div><div><br></div><div>And, for now, I am just doing a proof of concept - my goal is just to prove that it is possible to send a push notification from UPS to android using cordova. I&#39;m surprised at how complicated it is. But I suppose my confusion and frustration is simply because I am new to this style of developing. </div></div><br><br></div></div>