<div>Hi</div><div><br></div><div>I&#39;m trying to use Netty 3.1.0 BETA1 and implement an UDP client:</div><div><br></div><div><div>        SocketAddress remoteAddress = new InetSocketAddress(remoteHost, remotePort);<br></div>
<div>        SocketAddress localAddress = new InetSocketAddress(localPort);</div><div>        ChannelFactory factory = new OioDatagramChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool());<br></div></div><div>        ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(factory);<br>
</div><div>        <a href="http://logger.info">logger.info</a>(&quot;Going to connect&quot;);<br></div><div>        ChannelFuture future = bootstrap.connect(remoteAddress, localAddress);<br></div><div>        <a href="http://logger.info">logger.info</a>(&quot;Going to wait&quot;);</div>

<div>        future.await();</div><div><br></div><div><br></div><div>This is a very dummy client, hence there is no codec and handler.</div><div><br></div><div>When run, the program seems to be stuck at bootstrap.connect() forever ...</div>
<div>The &quot;Going to connect&quot; is printed but the &quot;Going to wait&quot; is not printed.</div><div><br></div><div><br></div><div>?</div><div><br></div><div><br></div>-- <br><br>Hez<br>