Hi all,<br><br>We&#39;re developing a game server using Netty and I would like to get your advise on the following problem:<br><br>How can I prevent multiple simultaneous connections from the same client using Netty at the server side?<br>

<br>Any suggestions or references are welcome!<br><br>Regards,<br clear="all"><br>-- <br>Ersin Er<br>