<div>Do you want to synchronize, say, processing new network message and sending new one? But network channel (TCP in particular) is full duplex, and outgoing data stream does not depend on incoming data stream. Also, there are many cases when you do not want these streams to be ordered and synchronized. For example, if you want, while streaming huge file to a client, to receive some message from that client without interrupting file transfer.</div>
<div><br></div><div>You don&#39;t even always need to synchronize on channel.write(..) method, because it depends on a) whether your packet encoders have some data which needs to be synchronized b) whether packets you write to a channel must be written in some particular order or not (for example, some kind of &quot;ping&quot; packet and some data packet do not depend on each other and can be sent in any order).</div>
<div><br></div><div>So, Netty controls INCOMING network events ordering only because it knows they MUST be ordered to properly handle TCP chunks reassembling into messages, etc. But when you send a message, you always send it as a whole, so there is no risk that bytes of this message will be sent in the wrong order. And it is up to you to decide whether you want to send those whole messages in some particular order, or not, to synchronize outgoing messages with incoming messages or not, etc. It depends only on your applications&#39; logic.</div>
<div><br></div><div>Anyway, you want Netty to support &quot;something&quot; (though I&#39;m still not sure what it is). Netty is open-source - so feel free to implement the functionality you want and share it with us. If it will be useful, it will be included in one of the future versions, that&#39;s for sure. <br>
</div><br>