On Wed, Sep 21, 2011 at 19:33, Dan Allen <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dan.j.allen@gmail.com">dan.j.allen@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<div class="im">On Wed, Sep 21, 2011 at 18:30, Stuart Douglas <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:stuart.w.douglas@gmail.com" target="_blank">stuart.w.douglas@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br></div><div class="gmail_quote">

<div class="im"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div style="word-wrap:break-word"><div>I don&#39;t really like that idea, as it means that forge then becomes part of your build process. </div></div></blockquote><div><br></div></div><div>Ah, I was suggesting that you add the annotation, then use Forge as a utility once to create the dao classes. Sort of forward engineering.</div>

</div></blockquote><div><br></div><div>And the reason that&#39;s beneficial is because it tells forge which entities should have a dao...instead of it just blindly doing it for all entities. This could also be a hint as to which UI pages to create.</div>

<div><br></div><div>-Dan</div><div> </div></div>-- <br><div>Dan Allen</div>Principal Software Engineer, Red Hat | Author of Seam in Action<br>Registered Linux User #231597<br><br><div><a href="http://www.google.com/profiles/dan.j.allen#about" target="_blank">http://www.google.com/profiles/dan.j.allen#about</a><br>

<a href="http://mojavelinux.com" target="_blank">http://mojavelinux.com</a><br><a href="http://mojavelinux.com/seaminaction" target="_blank">http://mojavelinux.com/seaminaction</a><br></div><br>